2/2422 Death Knights 0/2420 Demon Hunters 16/24216 Druids 19/24219 Hunters 34/24234 Mages 0/2420 Monks 35/24235 Paladins 34/24234 Priests 29/24229 Rogues 0/2420 Shaman 24/24224 Warlocks 49/24249 Warriors
|
Officer 487 Posts | Заменить миликов ибо они не нужны. |
Officer 548 Posts | Кстати,Сульф когда идёт брать босса становится не моделька в модельку с танком, а рядышком, чтобы визуально видеть остался ли босс на нём или нет, не знаю на сколько это важно танкам, но хилам точне удобнее.
Понятное дело, что таргет таргета, Ора показывают это, но лучше всего это заметно, особенно когда конь начинает метаться, либо внезапно секунды через три снова меняет таргет на предыдущий, визуально. Это так, небольшое опжелание, для убоства и пущей уверенности ;)
Единственное где такой вариант не надо применять пожалуй кортаз с ег ометером, чтобы дамаг делился на всех, а не водного рпилетал. Леший - страшный хозяин леса и любитель природы. Скрытен. Нелюдим. Может навредить человеку, находящемуся в лесу. В принципе желания навредить человеку, а тем более убить его у лешего нет. Своими действиями он лишь пытается дать понять, кто хозяин в лесу, и заставить путника уважать лесные законы. Однако он умеет платить добром за добро. Обладает волшебными способностями. Не любит когда его тревожат. |
Slapped bitch 143 Posts | Вот у Сульфа ни одного мисса таунта. У меня с Карой постоянно. Что за херня? |
Officer 548 Posts | вы сейчас агро мало вырабатываете, возможно сульф его не таунтом заберает а тем, что агрит абилками.... ну эт догадки.. попытался отследить по ролику у меня видимо косоглазие, не получилось ловить момент таунта+перехода коня на сульфа :D Леший - страшный хозяин леса и любитель природы. Скрытен. Нелюдим. Может навредить человеку, находящемуся в лесу. В принципе желания навредить человеку, а тем более убить его у лешего нет. Своими действиями он лишь пытается дать понять, кто хозяин в лесу, и заставить путника уважать лесные законы. Однако он умеет платить добром за добро. Обладает волшебными способностями. Не любит когда его тревожат. |
Officer 976 Posts | Цепляйте 4 шмотки Т3 и тринку и ЗГ и все норм будет.
У меня, кстати, 1 раз хуйня была на Могрейне))) "He did not break the rules, He just ignores them " |
Slapped bitch 153 Posts |
#7337654 Alesha wrote:Вот у Сульфа ни одного мисса таунта. У меня с Карой постоянно. Что за херня?
Я могу назвать причину. я её называл уже раз 100, из-за неё ты ливал гильдию, проводил расследование на форуме по "взлому аккаунта" ну и так далее... Назвать ещё раз? :> [16.04.2014 16:12:30] Hirot: у меня есть к тебе дело но я не уверен что могу тебе доверять |
Slapped bitch 143 Posts |
#7338076 Badjoke wrote:
#7337654 Alesha wrote:Вот у Сульфа ни одного мисса таунта. У меня с Карой постоянно. Что за херня?
Я могу назвать причину. я её называл уже раз 100, из-за неё ты ливал гильдию, проводил расследование на форуме по "взлому аккаунта" ну и так далее... Назвать ещё раз? :> Мальчик иди сосни... Твоё уебанское мнение на хуй не интересно... |
282 Posts | ne hvalite sulfa tak sil'no, a to zaznaetsia eshe bol'she :D |
Slapped bitch 210 Posts | Можно попробовать ротацию с одним танком в сейвспоте. На траях это был хинди, но он, я так понял, бегал с миликами. Этот танк всегда стоит в сейвспоте и ждет команды когда сменять или сам смотрит, однако не когда танк уже умер, а когда танк вот-вот словит 5\6 или 7 метку, что уже означает его смерть. Побежал на смену, а танк который должен был сменять по ротации, но опоздал - сам бежит в сейвспот и теперь он будет если что подстраховывать. Как то так. |
Slapped bitch 119 Posts | Нахрена вы велосипед изобретаете? Кто дамажить будет? Чем дольше бьем, тем больше вероятность вайпа. Возмете 10 танков, останется 8 РДД?? Сума чтоли сошли. И не нада говорить что похер долго ли бьем или нет, у хилов мана тоже не резиновая, и бафы не вечные. Одеть для начала тех что есть танков как нада. И за триню хрен знает когда говорили, выебать и высушить у кого её не будет! |
Raider 131 Posts | Ну хила в сейв споте надо однозначно ставить хотя бы одного, ну и за запосного танка я тоже за. Всего два слота, а наше выживаемость резко увеличится. |
Slapped bitch 210 Posts | Состав будет такой же, какой был, отвертка. 14 хилов и 9 танков + ханты и ддшники, разница только в том, что танк в сейвспоте будет четко понимать что ему надо делать и чтобы он сам следил за ситуацией, а не бегал с миликами или ему в ухо кричали МЕНЯЙ МАКСИМУСА, когда лучше сказать на каком боссе он. Из двух паладинов, что стояли в сейвспоте , одного можно поменять на дд, а второй будет хилить там, и в случае чего - заменит погибшего хила. Это конечно все на бумаге, не знаю, получится ли у танка из сейвспота быстро взять агро, до прибытия опоздавшего танка. |
Slapped bitch 119 Posts | 14хилов+9танков+3ханта+5миликов=31, на РДД остаётся 9 человек, при этом сетапе за 7 минут всего то 1 лям снимали Кортезу.
Зачем 2 хила в сейвспоте, там рдд должно само следить за своим хп, и 3 марки на 2-х босах можно отхилить в севспоте бинтами пока ждешь их спадения, одного оставить.
Как минимум 13х+8т+3х+5миликов+11 рдд, 9-го танка развечто в ротацию миликоввклчюить.
Идеальный сетап 12х+8т+3х+17РДД. |
Slapped bitch 210 Posts | Дальше ханты и милики переоденутся, дпс повысится. Не знаю правда хватит этого или нет.
Паладины изначально были на аурах, потом мы их поставили в сейвспот. Поставили, потому что были, для ротации нам достаточно 12 хилов, они были лишними.
Ну про "состав такой же будет" я имел ввиду, что дпсеров меньше не станет, конечно, одного хила можно убрать из сейвспота и на его место еще дпсера, второго впринципе тоже можно, но будет шанс что дпсеры подохнут или ротация хилов будет не полной ( будут моменты, когда только один хил будет на танке, при условии что один хил погибнет), бегать они будут уже по маркам. |
Slapped bitch 119 Posts | Если танки все делают правильно, дпс кроме марок ничего получать не должно, тут ошибок быть не должно. |
Slapped bitch 210 Posts |
#7338305 Otvertka wrote: Идеальный сетап 12х+8т+3х+17РДД.
У них маны хватит выдавать дпс все 20 минут ? Хотя да, с отсидками в сейвспоте должно хватить. |
Slapped bitch 119 Posts | Если брать миликов они смогут бить чуток Могрейна, а потом только будут бегать на Леди Блюмекс->Сейв спот, притом что основная часть времени милики бегают, в то время как рдд чуток пробежал и уже дамажит.
Маны локам, хантам хватит 100%, у магов думаю тоже.
Есть и мунус в схеме, хант и Танк больше урона полчают и соотвецтвенно нужен лучший отхил. |
|
There are no hot forum threads
|